Steam Deckでぼちぼちと
2025年1月24日(金) 16:25:40〔8日前〕 更新
〔190文字〕 編集
2024/03/30 (Sat) 20:03:00 No.104 by 環 〔308日前〕
同じpicnicでも1より敵が硬いのかHPが高いのか、なかなか物理攻撃だけでは削りきれないのでアルケミストに頼るとあっという間にTPが枯渇する。そんな中、何気にそこそこのダメージを出しているメディック……スゲェなアンタ…… #世界樹の迷宮2
〔167文字〕 編集
2024/03/29 (Fri) 14:00:00 No.103 by 環 〔309日前〕
商店の子がかわいい。酒場のオヤジはキャラが濃いなぁ。
さっそく2階で糸を取られた! 半泣きで徒歩で帰ってきた!! 全く油断ならないな!! つか、君たちバックパック使ってるのね? 勝手に雑嚢だと思ってた #世界樹の迷宮2
〔84文字〕 編集
2024/03/26 (Tue) 14:08:00 No.102 by 環 〔312日前〕
#世界樹の迷宮
〔237文字〕 編集
2024/03/26 (Tue) 10:13:00 No.101 by 環 〔312日前〕
行動パターン表とにらめっこしながらだけどいけたよ! シールドスマイトとヘヴィストライクの威力を思い知った……何あのダメージ……メディック恐ろしい子。あと、今回は三色ガードがちゃんと機能したし盾殴りが強いしでパラディンが輝いたなぁ。アルケミストはいつも通りのダメージを叩き込んでくれたし。バードもバフかけてくれたし。剣ソードマンは地道に頑張った……みんな偉い。
引退の実績を解除してから世界樹2に行こうかな。いろいろ楽しみ #世界樹の迷宮
迷宮で3日間過ごすクエスト、1の時みたいに泉があるのかと思ったらないんかーい。アイテムMAX個数もそのままかーい。途中までは魔物を駆除してたけど最後の方は逃げまくった……アイテム整理がめんどい……。「できるだけ駆除しろ」って依頼なのにね。一応、途中までは頑張ったから許してほしい。
今回は会話パターンが一階登るごとに変わるのでちょくちょく話しかけたくなるね。
あとはメガネのお兄ちゃんの初仕事に期待。 #世界樹の迷宮2