Steam Deckでぼちぼちと
2025年1月24日(金) 16:25:40〔8日前〕 更新
〔268文字〕 編集
2024/04/03 (Wed) 20:39:00 No.107 by 環 〔304日前〕
クエストが段々とめんd……複雑になってきたなぁ。素材を持っていく系はメニュー画面で必要な物資を確認できるようにしてほしい。
8階のトカゲ、ワンチャンぬるっと倒せないかなーと思って行ってみたけど全然ダメだったね。そりゃそうよね、こっちのHPが100ちょっとなのに向こうからの攻撃で350とか食らうんだもの。パラディンとメディックの出番かな、ちゃんと対策とってから再挑戦しよう
#世界樹の迷宮2
〔225文字〕 編集
2024/04/01 (Mon) 17:36:00 No.106 by 環 〔306日前〕
第二階層のカボチャも怖い。属性攻撃をアルケミストだけに頼るのは厳しそう、ということでガンナーも属性攻撃デビュー。頑張れ。
あちこちにトラップとかのイベントがあって面白い。ガンナーがツルに巻き込まれて怪我したり、アルケミストが木に登ってかぶれたり。FOEが少ないともっと楽しいんだけど……あちこちで徘徊しすぎじゃない……? #世界樹の迷宮2
〔278文字〕 編集
2024/03/31 (Sun) 15:43:00 No.105 by 環 〔307日前〕
迷宮で3日間過ごすクエスト、1の時みたいに泉があるのかと思ったらないんかーい。アイテムMAX個数もそのままかーい。途中までは魔物を駆除してたけど最後の方は逃げまくった……アイテム整理がめんどい……。「できるだけ駆除しろ」って依頼なのにね。一応、途中までは頑張ったから許してほしい。
今回は会話パターンが一階登るごとに変わるのでちょくちょく話しかけたくなるね。
あとはメガネのお兄ちゃんの初仕事に期待。 #世界樹の迷宮2
〔190文字〕 編集
2024/03/30 (Sat) 20:03:00 No.104 by 環 〔308日前〕
同じpicnicでも1より敵が硬いのかHPが高いのか、なかなか物理攻撃だけでは削りきれないのでアルケミストに頼るとあっという間にTPが枯渇する。そんな中、何気にそこそこのダメージを出しているメディック……スゲェなアンタ…… #世界樹の迷宮2
8階のマップが全然埋まってないので埋めないといけないんだけど、ダメージ床のせいでやる気が削がれる。歩きたくないでござる! 1と違ってダメージ軽減アイテムがあるけどアイテムも使いたくないでござる!(わがまま)
#世界樹の迷宮2