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Steam Deckでぼちぼちと

2024年11月14日(木) 17:56:47〔30時間前〕 更新

■No.197, No.196, No.195, No.194, No.193, No.192, No.191[7件] ( 7

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〔260文字〕 編集

No.197 by Icon of tmk 〔18日前〕

#メタファー マルティラの事件解決。「バケモノに見つからないように逃げろ」ってやつが辛かった。こういうの苦手なんだよ。絶対捕まっちゃうんだよ……。捕まって逃走したら最初のところからやり直しなんて!! 面倒!! 2回ともひっかかったのでバトルでチマチマ削ったよ!! マジックナイトのジンテーゼありがとう!
更に言うと3回目の走って逃げるやつも(ただ走るだけなのに)一度やり直したので、つくづくこういうのに向いてない( ̄◇ ̄;)

「今は正義の出番じゃない」って台詞が印象的だった。正論じゃどうにもならないことってあるよね。

〔262文字〕 編集

No.196 by Icon of tmk 〔19日前〕

#メタファー 風聞屋の情報、そのダンジョンに合ってるアーキタイプを教えてくれるのが便利だなぁ。助かる。

指輪のために墓荒らしだぜ! 今回は迷わなかったんだぜ! ちょっとは慣れてきたのかな?(←フラグ)
盗賊とか道化師とか、あまり英雄っぽくない人物像もまた英雄像の一つなのね。まあアトラスっぽいか。

人喰い洞窟でフィールドアクション中に主人公が……( ̄◇ ̄;)
でも難易度下げたのでその場からやり直せる! 素敵!
ダンジョンの難易度が高い訳じゃなくて、ただ単に死角から襲われただけです。ええ。我ながらフラグ回収が早すぎる。

〔345文字〕 編集

No.195 by Icon of tmk 〔21日前〕

#メタファー ユージフ族の腕ってそうなってたのか! そして休む時そこ!?

人さらいの話、なんかややこしくなってきたなぁ。
とりあえず一度大聖堂のクエストに行こう。パーティメンバーから「さっさと終わらせようぜ」みたいに急かされるのはいつものことなので気にしない。

大塚明夫さんがパーティにいて自分のことをめっちゃ褒めてくれる……何これ天国じゃん……。ヒーラーを覚えさせたらあの声で「拙者に癒されたい物好き」なんて! ここにいるよ! めちゃくちゃ癒されてるよ!

明夫さん、ヒロアカの時はヴィランだから心底腹立つんだけどメタファーだとすごく頼もしい。声優さんの演技って凄いね。

あと幻想小説を読んでの「多様性を認めると、結局は強者と弱者が生まれてしまう」って感想。考えさせられるねぇ……。

〔297文字〕 編集

No.194 by Icon of tmk 〔22日前〕

#メタファー ガンナーっていうからマスケット銃みたいなのを持ってるのかと思ったら……そうきたかー。

ニューラスが「自分ひとりじゃなくて皆で幸せになるために研究してる」みたいな事を言ってて、いいヤツだなぁとしみじみ。

大砂蟲のとこでターゲットを誘き出すんだけど。やり方とターゲットの現れ方(落ち方)が完全に幽遊白書の飛影なのよ。ヒュルケンベルグもアーキタイプについて暗黒武術会の武威みたいなこと言ってたっけ。
あ、三択は「ガリカ、もっと優しくして!」を選んだよ。分身の術の見分け方は中盤まで気づかなかった( ̄◇ ̄;)

ストロールがすっかりツッコミ要員として定着してきた感ある。頑張れー(棒)

〔186文字〕 編集

No.193 by Icon of tmk 〔23日前〕

#メタファー ヒュルケンベルグが思ってた以上に脳筋だった。プロテイン先輩と話が弾みそう。

小鬼退治はジンテーゼで真っ先にボスを倒してやったぜ! その後はアーキタイプのレベル上げ。もうマップ上の黄色い点が経験値にしか見えない……これはもはやアーキタイプ「バーサーカー」? つかバーサーカーって英雄?

移動に時間がかかるクエストは期限と相談だねぇ。スケジュール管理頑張ろ。

〔233文字〕 編集

No.192 by Icon of tmk 〔24日前〕

#メタファー ジュナ様にテンション上がるヒュルケンベルグは可愛い。ストロールはそういう娯楽に興味がなさそう、主人公はそもそも歌姫を観る機会がなさそう。

マルティラからどうやってマリアのところに戻るんだろう? と思っていたら! ビックリ! マリアの顔が見たいからパラ上げ頑張る!

いろいろ準備をしてたらあっという間に出発日になりそう。気をつけよう。
ところでこの主人公、18歳ってことはP5とかの主人公より年上なのに声が可愛いのでそんな感じがしない……( ̄◇ ̄;)

〔274文字〕 編集

No.191 by Icon of tmk 〔25日前〕

#メタファー 開会式前夜から再スタート。ジュナ様の服は何度見てもいろいろすごい。
 
ただの少年がどうやって王様候補に? と思ってたらそういうことね。ニューラスに当たりが強いヒュルケンベルグが好き。鎧戦車は酔いそうだと思ってたらやっぱりストロールがピンチ。期待を裏切らないなぁ。

スケジュール管理が必要なゲームで次の街への移動に3泊4日費やすって大胆よね。道中のイベントが多くて意外とセーブするタイミングがない……バトルよりもバッテリー的な意味でピンチ。ギリギリでマルティラについてやっとセーブ! と思ったら料理がアレ。いただきます!(いい笑顔)

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