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Steam Deckでぼちぼちと

2025年8月12日(火) 23:17:16〔4日前〕 更新

■No.257, No.256, No.255, No.254, No.253, No.252, No.251[7件] ( 7

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〔152文字〕 編集

No.257 by Icon of tmk 〔80日前〕

#世界樹の迷宮3 ナルメルを追い詰めるのがちょっと大変。抜け道を上手いこと使うのね。
何とか討伐完了、これで次の階層へ……え、もう一階あるんじゃないの!? 今回は4階で一階層?

ネイピア商会の人、髪飾りなの? マゴノテなの? つかこの舞台ってもしかして?? 少年シノビの話もあるし、謎が謎を呼ぶ……

〔105文字〕 編集

No.256 by Icon of tmk 〔81日前〕

#世界樹の迷宮3 今日はお魚の乱獲で終了! 天の声が大体の目安を教えてくれるのね、すごーく助かる。
そういえば、1と2でやらされた「◯日間迷宮から出るな」系は今回はないのかな。……ないといいなぁ( ̄◇ ̄;)

〔173文字〕 編集

No.255 by Icon of tmk 〔82日前〕

#世界樹の迷宮3 地下4階に到達。雑魚敵にてこずってもプリンセスのスキルで回復できるのが助かる。
2のクエストのトラウマでついつい素材を溜め込んじゃうけど、今回は取っておかなくても大丈夫そう……だよね!? 信じてるからね!?
酒場でクエストの情報をもらえるのは便利だねぇ。あと、ちゃんと今攻略してる階層にそったお題なのがありがたい(握り拳)。

〔150文字〕 編集

No.254 by Icon of tmk 〔83日前〕

#世界樹の迷宮3 地下3階に到達。今更だけど、通り抜けられる壁のグラフィックがわかりやすくなっていることを発見……これは進化! 感動!
ジョブの特性とかもノールックでやってるけど、とりあえずゾディアックのTPブーストは必要だろうと振りました。あと、モンクの攻撃力が思ってたよりも高い。今後に期待。

〔195文字〕 編集

No.253 by Icon of tmk 〔84日前〕

#世界樹の迷宮3 地下2階に到着。FOEが出てきたねぇ……難易度ピクニックだけどまあまあ手強い。てことはゾディアックの属性攻撃の出番だ! ……ええ、ここまでスキルなしでしたとも。

クエストに必要なアイテムとか、あらかじめ確保しておいた方がいいんだろうけど今回は見ないことにした。2の時にそれをやったら単なる作業になってしまったので……多少の漏れや抜けがあってもいいじゃん、ってことで。

〔250文字〕 編集

No.252 by Icon of tmk 〔85日前〕

#世界樹の迷宮3 アーモロードにやってきた。アイギスのスキンが使えるのでギルド名がイワトダイ、船の名前がゲッコウカン(『タルタロス』はアカンよなぁと思って)。

今回の街も店主さん達がかわいい! ネイピア商会の人はいろいろと属性を詰め込み過ぎてると思う……だがそれがいい。ジト目商人、最&高。元老院のおばあさまも素敵。

海にもちょっとだけ出てみたよ。食料が無くなったら勝手に街に戻るんだ!? と思ったけど、アリアドネの糸があるんだからそれの応用かな、うん。

なるべく攻略サイトなしで頑張るぞ。

〔99文字〕 編集

No.251 by Icon of tmk 〔175日前〕

#shapez2 画面は綺麗になったけど、steam deckだと積層機のベルトを引くのがちょっと面倒。レイヤー移動のボタン割当がないのよね……公式でボタンレイアウトをいい感じにしてくれると嬉しい。

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