Steam Deckでぼちぼちと
2025年1月24日(金) 16:25:40〔8日前〕 更新
〔241文字〕 編集
2024/05/03 (Fri) 17:07:07 No.117 by 環 〔274日前〕
アクションゲームは完全にコレクションアイテムなのでどこまでやるかはノリ次第かな。なんせブレワイのパラセールをゲットできない人間なので……メーカーの想定を遥かに下回る腕前( ̄◇ ̄;)
とりあえずeasy &オート回避オンで無事にセーブできるポイントまで辿り着いたよ。「9Sの声って安心する」って言ってやりましたよ。ニヤニヤしちゃうね。
あと、自分でプレイすると音楽を聴く余裕が全然ない。イニシエノウタ好きなのに堪能する暇がなかった #ニーアオートマタ
〔206文字〕 編集
2024/05/01 (Wed) 19:23:42 No.116 by 環 〔276日前〕
そんで12階、どうやってマップ描こうかなぁ。なんかサブタイトルもちょっと煽り気味だったよね? あ、釣りで落ちたのはパラディンでした……よりによって鎧と盾で一番重そうな子が犠牲になるとは( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮2
〔249文字〕 編集
2024/04/29 (Mon) 17:15:24 No.115 by 環 〔278日前〕
第2階層のボスはアルケミストとガンナーのおかげでいけた! まだ殴りメディの出番ではない模様 #世界樹の迷宮2
〔147文字〕 編集
2024/04/25 (Thu) 17:59:36 No.114 by 環 〔282日前〕
レンジャー入れてるんだしそろそろ警戒歩行のスキルを取るか……今回はやたらとダンジョンを歩かされるのもこのスキル前提なのかもしれないし #世界樹の迷宮2
〔214文字〕 編集
2024/04/25 (Thu) 17:31:19 No.113 by 環 〔282日前〕
ところで、パーティはみんなで一つの糸を使ってるみたいだけどどんな仕組みなんだろう。冒険者用お買い得セットかな #世界樹の迷宮2
〔133文字〕 編集
2024/04/24 (Wed) 19:54:04 No.112 by 環 〔283日前〕
結局、PS4版をクリア済(そしてデータ消去済)の家族に場所を聞いたよ……看板みたいなのがあるとこね……音楽和むね……。
まあ「クリア出来ずに諦めるよりは難易度を下げてでもクリアできる方がいい」って桜井さんも言ってるし、出来るところまでやってみよう。難易度選択とオート回避があるからバトルはブレワイとかより楽なはず( ̄◇ ̄;) #ニーアオートマタ