Steam Deckでぼちぼちと
2025年1月24日(金) 16:25:40〔8日前〕 更新
〔256文字〕 編集
2024/10/11 (Fri) 18:44:23 No.179 by 環 〔113日前〕
世界樹の時もsteam deckだとクリアデータが引き継げないバグがあったなぁ……。ここの「バグ」参照↓
世界樹の迷宮2Wiki
参照してるパスが違うとかなんとかが原因らしい。
一旦パソコンでやればデータ引き継ぎできるかもしれないけど、体験版と本編の両方をインストールしないといけないんだよね……。
それでも7〜8時間をやり直すよりは楽だけど。
いっそ難易度一番下で最初からやり直すか……?
#メタファー
〔203文字〕 編集
2024/10/09 (Wed) 20:47:29 No.178 by 環 〔115日前〕
今更(PS4版クリア済み、steam版は工場のど真ん中)なんだけど、瞬殺ってパレスでも使えたのね! メメントスの中でしか使えないと思ってた! 当たり屋ジョーカーめっちゃ強い!!
それにしても工場、デカいなぁ……。このパレス、PS4版の時にボスで詰んで1週間巻き戻した苦ーい記憶があるのよね。頼むぜモナ&ノワール。
「ご飯を『飲んで』」なんて昼休みしか許さない工場なんて、月に変わってお仕置きよ!
〔264文字〕 編集
2024/10/07 (Mon) 22:52:02 No.177 by 環 〔117日前〕
9月末。まだ春ちゃんをジャズバーに誘えないのね。パレスに入る前に魔を上げたかった……次のパレスでは絶対メインメンバーだからさ。
作りこまれた設定のノワール好きだよ! いいと思う!
PS4版だと次のパレスはSP不足でめちゃくちゃ苦労した記憶しかないけど、今回は貼る大気功があるから心強い。メメントスに潜ってきたから軍資金もレベルも充分。更には難易度SAFETY。
……やっぱりこれくらい余裕がある方が楽しいなぁ。ギリギリのバトルとか私には無理よ。
メタファー本編をやる時はプライドを捨てて一番易しいモードにしよう……。
〔528文字〕 編集
2024/10/05 (Sat) 18:36:07 No.176 by 環 〔119日前〕
キングと知り合いになるんだぜ! 予告状を持ってきたんだぜ! ……こんなんで信用してくれるキング、めちゃくちゃ素直じゃん。根はいい子なんだよね。
修学旅行前、モルガナの拗ね発生。可愛い。けどあまり長引かせるといいことないよ? 辛い時は上を向くといいんだってよ?(上を向きながら考え事はできないので思考の悪循環が止まるらしい)
修学旅行最終日。いろんな人からお誘いきやがってこのリア充め!! 四月からするとホント友達増えてよかったねぇ(ほろり)
ムービーはマイパレスでも見られるけど、修学旅行会話はゲームじゃないと見られないからセーブデータをとっておこう。
セーブスロットが16個なんて全然足りない( ̄◇ ̄;)
美少女怪盗さんから溢れる安全キャラオーラ。そういうとこ好き。
春ちゃんて、前は標準制服を着てたのね。今のはちょっとした反逆の心の現れなのかしら。お父様、あんなにしょんぼりした「はい」を見逃さないであげて……。
メメントスって雑誌とか持ち込めるんだ。そういえば祐介もキャンパスを持ち込んでたっけ? 認知の問題?
いろいろあったけどモルガナが戻ってきてくれて一安心。モルガナのぐるぐるあんよが見られないとパレスで頑張れないからね!
〔489文字〕 編集
2024/10/03 (Thu) 17:01:43 No.175 by 環 〔121日前〕
久しぶりに四軒茶屋に戻ってきたよ。まずはメメントスでたまったリクエストをこなしていこうかな。
……久しぶりなうえに、メタファーと通常攻撃ボタンが違ってて戸惑う。
メタファーはXボタンだったけどP5RはAボタン。
またメタファーに戻った時に混乱するんだろうなぁ……まあ、それもまたよし。
竜司の「瞬殺」はホントに助かる。
メタファーの雑魚敵も「瞬殺」みたいにできるかと期待したけどちょっと違うのよね。
「瞬殺」はこちら(モルガナカー)も相手(シンボルエンカウント)もデカいので当てやすいってのが私に合ってる……とか言ってたら何度か不意打ちをくらったけどさ( ̄◇ ̄;)
ジョゼに認知を変えてもらったらめちゃくちゃお金が貯まる! 素敵!
ペルソナを合成するにも、武器や防具を揃えるにも、とにかく先立つものがないといけないからね(世知辛い)。
双子の宿題のセタンタを作って、コープ活動用のペルソナを確保して、すすけた防具の種類をチェックして終了。
P5Rだとsteam deckのバッテリーが割と持つ気がする。メタファーはそれだけリッチなコンテンツってことなんだろうなぁ。
〔589文字〕 編集
2024/10/01 (Tue) 18:33:05 No.174 by 環 〔123日前〕
体験版のラストまで。
ゲーム内プレイ時間は8時間くらいだけどsteamの画面で見ると9時間くらい。ぶっちゃけ体験版のラストを何度かやり直した( ̄◇ ̄;)
そういえば、「ストロールもF1ドライバーにいるよ」と言われた。シューマッハとかも出てきたりして。
難易度ノーマルでやってるけど敵が固い気がする。
先制攻撃前提なのかな。でも毎回先制を取れるわけじゃないし……。
アクションゲーム下手なのでね……ちいかわみたいに「やーっ!!」って突っ込んでいくんだけどさ。視野が狭まっちゃうから全滅させられたか分からなくなるのよね。カメラもグルングルン回るし。で、仕留め損なった敵から不意打ちを食らいどデカいダメージを受けてからバトル開始ってのが辛い。こうなるとやり直せないから強敵の横を通り抜けるとかホント怖い。
じゃあ安全策を取ってコマンドバトルで、となった場合。毎回弱点をつこうと頑張るとすぐにMPが枯渇する。つか、こちらのレベルのせいか弱点ついてもちょっとのこるのがすごく嫌(´;ω;`)
アトラスの想定した難易度は私にはまだ早かったのか……。
ペルソナも難易度下げたし、今回も大人しく下げとくか……つか、難易度下げても大変そうだなぁとか思ってたんだけど。
体験版ラストの映像! ちょっとやる気出た!
ジャックフロスト可愛い!!!
あの子に会うために頑張るわ!!!畳む
工場のオタカラルートを確保したぜ!
エアロックのところは攻略本に頼ったし、貼る大気功のおかげでSPに余裕があるのでもう少し探索できそう。
そういえば、永久キーピックに必要な材料を落とす敵がいるんだっけ。ちょっと素材集めに行きますか!
……水銀が落ちた時に限ってギリメカラの宣戦布告→ジョーカーが物理攻撃→物理反射→ベルベットルーム、の華麗なコンボが決まるのは何故? 悲しいので今回は諦めて脱出。いいもん、お金で解決するもん……