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Steam Deckでぼちぼちと

2024年10月5日(土) 18:36:07〔13時間前〕 更新

■カテゴリ「なし」の投稿[176件](4ページ目) ( 176

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〔207文字〕 編集

No.86 by Icon of tmk 〔213日前〕

地下21階の木を! 木を渡りましたぁぁぁ!!!!!  あああ…………。こんな状況で酒場のお姉さん達との会話はちょっとずつ変化してるのに執政院の人……あ、宿屋の人はそのままでいて。

この階層、背景があのゲームっぽいなぁと思ったけどそのゲーム名がネタバレになるのでもう何も言えねぇ。
ついでに皆のレベルがボス前にカンストするかも問題が……難易度picnicだとこんなにサクサク上がるとは思わなかったよ #世界樹の迷宮

〔186文字〕 編集

No.85 by Icon of tmk 〔215日前〕

第4階層突破! ついに来たぜネタバレ階層! いつものように次の樹海磁軸を探しに行こうとして止められたあたりでもうワクワクしちゃったよね!

このネタバレをアトラス公式生放送(好きなBGMランキング)で見て「どういうこと!?」と興味を持ったわけですよ。なので、プレイ前からこの階層の存在は知ってたけど何がどうしてそうなったのかを知りたくてね! 過程が大事!! #世界樹の迷宮

〔115文字〕 編集

No.84 by Icon of tmk 〔216日前〕

地下18階のクエストを受注し直した。一気に討伐して今度は無事にクリア! 前回クリア判定にならなかったのは、討伐途中で夜が明けたせいかな? ついでに百年甲殻のクエストもクリア。ぼちぼち第4階層のボスに挑みますかね…… #世界樹の迷宮

〔158文字〕 編集

No.83 by Icon of tmk 〔218日前〕

地下18階の魔物討伐クエストがクリア扱いにならないぞ? 2種類討伐したんだけどなぁ。図鑑には登録されてるから最悪クエストを受注し直せばいいんだけど……結構有名なバグみたいね……。
地下20階で謎の相手からめちゃくちゃ罵られたけど、これ「我々の業界ではご褒美です」ってボウケンシャーもいるんじゃないかな #世界樹の迷宮

〔240文字〕 編集

No.82 by Icon of tmk 〔219日前〕

ジャ香、やっと二つ目が落ちた……長かった……。
水辺の処刑者のクエストは、出し方がわかったしレベルもだいぶ高いし余裕余裕! とソードマン一人で出かけたのよ。そしたら思ったよりもダメージが通らなくて焦った。そういえばこの時のためにファイアオイルを準備してたんだ! と使った直後、二匹目の水辺の処刑者が乱入→死神の爪→即死……何このコンボ。あまりに一瞬でびっくりした。記念すべき初植樹。これで私も一人前? やり直してクエストクリアしたけど! 世界樹怖い!(でも面白い) #世界樹の迷宮

〔96文字〕 編集

No.81 by Icon of tmk 〔220日前〕

水辺の処刑者、そもそも出してなかったー!(picnicあるある)
ピクシーからの石化、ぜんぜんかからないー!(picnicあるある)
ジャ香、全然落ちないー!(単に運が悪い)
#世界樹の迷宮

〔167文字〕 編集

No.80 by Icon of tmk 〔221日前〕

地下19階まで来たけど、みんなレベル55になってるのよ……レベルキャップ70って聞いてるからあと少しでカンストしてしまう……でもピクニック気分で行きたいからこのままで行くぜ。
クエストクリアに必要なジャ香が全然落ちない! 特殊ドロップかと思ったけどそんなことはなく! ただただドロップ運がない! あと一個でいいのに!! #世界樹の迷宮

〔140文字〕 編集

No.79 by Icon of tmk 〔223日前〕

クエストをこなしたいのにFOEが復活しない……宿か。宿しかないか。
もう第4階層の地下18階、核心に迫ってきてる感じがするねぇ。思わせぶりな台詞も増えてきたし。これ以降は攻略サイトを見るとネタバレを被弾してしまいそうだなぁ、うーん、なるべく見ないように頑張ろう…… #世界樹の迷宮

〔147文字〕 編集

No.78 by Icon of tmk 〔224日前〕

カースメーカーが登録できるようになった! けど、もう他のメンバーが育ちすぎてて今から入れ替えるのはちょっと不安。あと、ダークハンターを育ててない……相性がいいらしいから興味はあるけど……。なんだかんだで結局、経験値揃えたい病が出てしまうので入れ替えられないんだよなー( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮

〔185文字〕 編集

No.77 by Icon of tmk 〔224日前〕

地下16階に来たんだけど、勝手に移動させられる流砂の床がめんどい。マップにどう書けばいいのやら……矢印を敷き詰めるしかないか。
私のメンタルはダンジョンのギミックに弱いのですぐに気力が尽きるよ! steam deckのバッテリーより先に尽きるよ! いやホント、ゲームは好きだけど長時間やれないし上手いプレイも出来ない。でも体験が楽しいからコツコツとやるよ #世界樹の迷宮

〔123文字〕 編集

No.76 by Icon of tmk 〔225日前〕

地下14階まで来たけどマップがややこしくなってきたなぁ。「一人でFOEを倒せ」ってクエストをこなしたくて水辺でバトってたのに全然出てこなくてしょんぼりしてる。気分転換に紫水晶の扉を開けに行こうかな、そのうちFOEも復活するだろうし #世界樹の迷宮

〔210文字〕 編集

No.75 by Icon of tmk 〔227日前〕

ブシドーを登録できるようになったのでクエスト達成のために編成してみた……噂に違わぬ紙装甲w 怖すぎるw 私にはまだ早かったようなので、クエスト完了後にソードマンと入れ替え。チェイスフリーズが輝くねぇ。
あとは地下12階の地図を埋めるだけなのに全然クリアにならない。これはひょっとしなくても抜け道を見落としてるせい? と、いうわけで攻略サイトを見てしまった。そこに抜け道あったんかーい! まだまだ甘いな私! #世界樹の迷宮

〔127文字〕 編集

No.74 by Icon of tmk 〔228日前〕

一人でFOEを倒すクエストをクリア。あっさり。レベルめちゃくちゃ高いし難易度picnicだしね……でも難易度を上げると途端にコテンパンにやられそうな気がする。私は自分のゲームの腕を全く信じていないのさ! ゲームは好きだけど上手くはないよ! #世界樹の迷宮

〔194文字〕 編集

No.73 by Icon of tmk 〔229日前〕

ゴーレム怖かった……ぶっちゃけ地下10階ボス以上の緊迫感だった。もしかして逃げられるのかと思ったけど「逃げられない!」って天の声に軽く絶望。マジか。とりあえずみんなのスキルをフル稼働。んで最後はアルケミストでドーン!って感じでなんとかなった。ソードマンのスキルが使えなくて何故?と思ったけど、そういえばうちのソードマンは剣スキルしか持ってないのに斧装備だったわ……反省反省 #世界樹の迷宮

〔159文字〕 編集

No.72 by Icon of tmk 〔230日前〕

卵とったどー! そしてひたすらカニ歩きで抜け道を探すゲームと化したのだった。訓練されたボウケンシャーさんはマップを見ただけでありそうな場所がわかるとか。まだまだ道は遠い。

宝箱を見つけた時、まず未開封宝箱アイコンを置いてから宝箱を開け、マップ上とアイコン両方の変化を眺めてニヤニヤするのが最近の楽しみ #世界樹の迷宮

〔245文字〕 編集

No.71 by Icon of tmk 〔231日前〕

地下8階に五日間滞在をやり遂げた……レベルが7つも上がったよ。歩けばいいだけとはいえ、歩くとモンスターに遭遇するでしょ。バトルするでしょ。「素材が落ちるけど枠がないから整理」の繰り返しがめちゃくちゃ大変だった。ポケットが小さすぎる! でもゲーム性の一部だろうから仕方ない……。卵探しまでやりたかったけどまた次回。
難易度picnicだから楽、と思ってたけど「普通、ピクニックにモンスターは出ない」と言われて自分がアトラス色に染まりきっていたことに気づかされた。無自覚って怖い #世界樹の迷宮

〔283文字〕 編集

No.70 by Icon of tmk 〔233日前〕

ワイバーン怖い! ワイバーンめっちゃ怖い!!! 頑張って避けてたのになんでこっち来るのさ! 最初のターンでエスケープ出来なかったから「難易度picnicだしワンチャン行ける?」と殴ってみたら向こうは蚊に刺された程度、なのにこちらは大ダメージ。次のターンで何とかエスケープ出来たので流れるように糸で脱出。初めて死を覚悟した……マジで怖かった。picnicだとFOEでも食らうダメージは1桁なのにこいつは一発で60とかなんだもん。黒FOEは伊達じゃない。
他にも前の階に戻っていろいろやらなきゃいけないみたいだし、一筋縄では行かないねぇ。ぼちぼちやろう。 #世界樹の迷宮

〔308文字〕 編集

No.69 by Icon of tmk 〔234日前〕

地下5階ボス撃破! しかし特にイベントムービーとかはない(そのまま地下6階の奥に行こうとして「一旦戻ったら?」と忠告されたけど)。
「ダンジョンに入って地図を書く、モンスターやアイテムの情報を持ち帰る」というシステムが全てなのね。多彩なキャラメイクとか、細かなバトルアクションとか、ド派手なエフェクトとか、街でNPCとの会話とか、パーティメンバーのやりとりとか、そんなのない! 自キャラなんてステータス画面でしか見られないしボイスもない! 潔い!
ここまで削ぎ落としてもちゃんとゲームが成立するし地図を完成させて繋がった時の達成感が楽しい……糸を忘れなければ。難易度picnicから変えられない予感。 #世界樹の迷宮

〔210文字〕 編集

No.68 by Icon of tmk 〔235日前〕

地下5階ボスまでのマップ完成! でも「マップ全部埋めたい病」が出たので地下2階を埋めるまではウロウロするよ。あとSteam deckでも右スティックを使えばちゃんとアイコン置けた。説明書大事、めっちゃ大事。
ところで、私は「何故か初期装備が捨てられない病」も抱えているのでアイテムの所持数制限があるゲームとは相性が悪い……何度宝箱を前にキャンプメニューを開いたことか。これを機に治すしかないか( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮

〔127文字〕 編集

No.67 by Icon of tmk 〔236日前〕

第一階層の 地下3階で 冒険者に であった……
これでボス討伐フラグが立ったということね、なるほど。
Steam deckでやってるのでマップにアイコンを置くのが難しい。画面を直接指で触ってるけどペンでやりたい、つかもしかしてマウス最強? #世界樹の迷宮

〔163文字〕 編集

No.66 by Icon of tmk 〔237日前〕

第一階層 地下3階のF.O.E倒せた!アルケミストすごい!! スキルはよくわからんままテキトーに振ってるけど後でやり直せるらしいのでとりあえず勘で。
攻略サイト見たらめちゃくちゃネタバレ載ってたけど、アトラス公式生放送で既に特大のネタバレを食らってるので怖いもんなしだぜ!昔のゲームだしね。あとゲーム内通貨…… #世界樹の迷宮

〔134文字〕 編集

No.65 by Icon of tmk 〔237日前〕

世界樹の迷宮シリーズがセットでお安くなってたので始めてみた。まだ最初の迷宮の地下2階だけど、すでに怖い……F.O.Eはペルソナの「刈り取る者」みたいに各階層で一体ずつかと思ったら複数があちこちウロウロしてて難易度picnicなのにめちゃくちゃビビってる #世界樹の迷宮

〔229文字〕 編集

No.64 by Icon of tmk 〔238日前〕

久しぶりにSteam版のP4U2をプレイ。Steam deckだとムービーが再生されない箇所があるけどストーリー進捗率を100パーセントにするためなので気にしない……パソコンに入れてコントローラー繋げるのめんどいし。
P4Uの主人公ルート以外はぜんぶ埋まった。千枝ちゃんの牛丼差分はちょっと驚いた(そこまでカウントするのね)けど。でも主人公だけ99%のままなんだぜ? どこの差分だろう??
あと、P6の主はもうあの人でいいんじゃないかと思ったよ
 #P4U2

〔262文字〕 編集

No.63 by Icon of tmk 〔243日前〕

P5Tでお小遣い稼ぎ。明智くん達の武器を買っちゃったからペルソナ代が足りない……。明智くんのイヤミ(頭でっかち云々)が超素直キャラには全く通用しないのいいね、そういうのもっと欲しいw

P5Rの8月末はイベントてんこもりでスクショが大変だ! 両手伊勢エビの祐介と双葉が可愛いよー。謎の動きでずっと見ちゃう。
そういえば、節制コープランクがMAXになった時のセーブデータは残ってなかった……膝枕が消えた……。
そんなこんなでやっと9月。今度は修学旅行だけど設定に無茶があるのはいつものことなんで気にしない〜 #p5t #p5r

〔165文字〕 編集

No.62 by Icon of tmk 〔244日前〕

DLCクリア! 面白いルールだった! チャレンジステージが解放されたけど難しすぎてクリアできる気がしないwww しかも順番にやっていかないとダメとかどうしたもんかwww
なんだかんだで総プレイ時間が60時間くらい。ちなみにP5Rが64時間くらいなのでチャレンジステージまでやってたら余裕で超えるな……P5R進めるか…… #p5t

〔155文字〕 編集

No.61 by Icon of tmk 〔246日前〕

DLCプレイ中。二つ目の欠片ゲットだぜ。
P5T本編の感じだとルカはもしかしてああなったりするのかな、とか妄想中。
ゲルニカの髪型でびょんびょんしてる部分が気になる。
ジェリーを見るたびに幽遊白書で朱雀の横にいた鳥を思い出すのは私だけじゃないと思う……「愚かだわ!(CV横山智佐)」って言ってたやつ  #p5t

〔58文字〕 編集

No.60 by Icon of tmk 〔248日前〕

今更だけどそういえばP5Rって部活ないな!?(P3Rゲーム画面見て思い出した)
だから年上キラーなのか…… #p5r

〔236文字〕 編集

No.59 by Icon of tmk 〔248日前〕

P5TのDLC買った! やってみた!! こっちのルールも楽しいなぁ。あ、難易度はもちろんeasyだよ☆彡
明智くんの最強(最狂?)スキルが最初から取ろうと思えば取れるのがスゴイ、ゲームバランス壊れそうだけど、オマケだからいいのかな。とりあえず欠片を一つ集めたところで終了。
P5T本編はやっと睡眠付与が終わった! 全トロフィーゲット! 最強武器も作った!! ……けど、手持ちのペルソナがガネーシャくらいしかいないのは流石に心許ないのでもうちょっとアレコレやりたい。#p5t

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No.58 by Icon of tmk 〔249日前〕

久しぶりにP5R本編も進めてみた。8月下旬で止まってた。
双葉の水着試着……ホント祐介はブレないなぁ……。
そしてマスターが「こんなに賑やかな昼食は初めてだな」ってさ。しみじみ。

そういえば、恋人が出来たらセーブスロットを変えてるんだけど16個だとイベントやボス戦用でカツカツになっちゃうんだよな……もう少し余裕が欲しい #p5r

〔213文字〕 編集

No.57 by Icon of tmk 〔249日前〕

ペルソナ全書コンプリート!!! やったね!!! ちなみにシヴァとアルダーが抜けてた。シヴァの合成、レベル帯が違いすぎない?
最強武器と実績解除(銃で睡眠付与)がまだなのでやっぱり今後も周回するよ……。てか、こっちの銃は分解してもまたショップで買い直せるのね。なんか売れない気がしてた(それは本編のせい)。そしてアン殿のスキルコスト1/2はペルソナじゃなくてスキルの効果だった。説明読んでも頭から抜けるよね( ̄◇ ̄;) #p5t

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