Steam Deckでぼちぼちと
2024年7月7日(日) 16:43:08〔8時間前〕 更新
〔250文字〕 編集
2024/07/06 (Sat)
18:15:55
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No.131
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環
〔31時間前〕
ついでに18階で落とし穴に遭遇したりしたけど、ブーツの留め金を直してくれたあの子の為に(ぼちぼちと)頑張るよ #世界樹の迷宮2
〔201文字〕 編集
2024/07/04 (Thu)
16:01:59
No.130
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環
〔3日前〕
クエストで宿屋の娘ちゃんと再会! 相変わらず可愛い!! しかも磁軸の柱がちょうどいいところにある! よかったよかった。
ところでクモとハチの組み合わせって、1の第5階層っぽくてちょっと焦るわー……
#世界樹の迷宮2
〔188文字〕 編集
2024/06/15 (Sat)
17:19:24
No.129
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環
〔22日前〕
イベントはスクショが捗った。システムと話が噛み合っててよかった……。永遠……でもいつまでもはね……いつかはね……。
新しい階層はダメージ床があるのでそろそろ警戒斥候の出番かな。欲しいスキルがありすぎて結局何も取らず後回しにしてしまう癖を直さないと( ̄◇ ̄;)
#世界樹の迷宮2
〔152文字〕 編集
2024/06/14 (Fri)
22:17:03
No.128
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環
〔23日前〕
魔界の邪竜はもうゴリ押しでひたすらぶん殴ることにした。かかってこいや! ただし朝昼だけな!!
#世界樹の迷宮2
〔231文字〕 編集
2024/06/13 (Thu)
16:03:45
No.127
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環
〔24日前〕
14階のはひたすら歩いた……途中で一方通行の方に行っちゃったから歩き直した……。ブルーゼラチン大盛りは困るって。美味しそうだけどさ。
これであとは15階を突破するだけだ!(12階の隠し通路から目を背けつつ)
#世界樹の迷宮2
〔215文字〕 編集
2024/06/09 (Sun)
15:28:53
No.126
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環
〔28日前〕
2のクエストは時間指定が多いね……とりあえず正午まで時間潰さなきゃ……暇だな……(今明け方)。
考えたら、ハイ・ラガードの店は夜中だろうが何だろうがいつ行っても開いてるのよね。24時間営業で助かるけど交易所のあの子はちゃんと寝てるのか心配。 #世界樹の迷宮2
〔215文字〕 編集
2024/06/08 (Sat)
16:10:19
No.125
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環
〔29日前〕
まあ、クエストですし? 急いでこなさなくてもいいものですし? レベルを上げてからなら更に安全に行けますし? と、自分を必死に慰めてる( ̄◇ ̄;)
柱はタルタロスの転送装置方式にしてほしかったなー。今から仕様変更してくれてもいいのよ…… #世界樹の迷宮2
〔247文字〕 編集
2024/06/02 (Sun)
16:20:02
No.124
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環
〔35日前〕
ニーアオートマタは「Steam Deck対応」となってるし、確かに動いてはいるのよ。でも村の中を移動してるだけなのにファンがぶん回るし排気口からすごい勢いで熱風が出てくるの……世界樹とかやってる時は静かだから余計にビックリしちゃうの……。
パワーウォッシュも結構熱くなるけど、水の音があるからファンが回っても気にならないなぁ。
設定弄ればもう少し軽くなるかもしれない……画質と相談しようかな #ニーアオートマタ
〔200文字〕 編集
2024/06/02 (Sun)
16:00:03
No.123
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環
〔35日前〕
14階到達。やっとゼラチンに遭遇したけど核を落としてくれないのね。あるあるすぎて泣けてくる……レベル上げも必要だし地道に狩っていこうね。
あ、呪術院のあれは交易所の子に譲ったよ。あの子にお願いされたら断れない……酒場のオヤジもやたらと嬉しそうだし結果オーライ #世界樹の迷宮2
〔239文字〕 編集
2024/05/30 (Thu)
15:58:15
No.122
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環
〔38日前〕
そういえば、王女とか宿屋の娘さんとかに会ったんだよね。キリッと可愛いもホワホワ可愛いもどちらもいいねぇ。サブタイトルに関わる話もちょっと出たけど忘れそう( ̄◇ ̄;)
ついでにバードが必要なクエスト、ピンク髪の子にして名前はバード→鳥→チドリ(P3)にしたよ……わかりやすいから……わかりやすいの大事。
#世界樹の迷宮2
〔157文字〕 編集
2024/05/21 (Tue)
17:44:03
No.121
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環
〔47日前〕
〔234文字〕 編集
2024/05/21 (Tue)
17:29:52
No.120
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環
〔47日前〕
そして久しぶりの12階。カンニング(攻略サイトガン見)しても上にいく階段が分からないよ! 滑るのよ! 途中で止まれよ! 剣とかでガリガリやれば止まりそうじゃん! 仕方がないのでマップから逆算して多分こう行けばいいのでは? という道順をメモメモ。次は行けますように…… #世界樹の迷宮2
〔297文字〕 編集
2024/05/12 (Sun)
17:12:22
No.119
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環
〔56日前〕
なんかの職業のスキルにあってもいいと思うんだけどなぁ、昼夜逆転。
とりあえず花は集まったので、今度は上への階段探し……氷滑りたくない……魔界の邪竜怖い( ̄◇ ̄;)
あ、今気づいたけどペットって5階でゴニョゴニョしないと使えないの!? 先にそっちに行くか!
関係ないけど世界樹の長髪青年レンジャーの声は山口勝平さんのイメージ。多分というか間違いなくグラブルのウェルダーのせい(本人が「レンジャー」って言ってるし)
#世界樹の迷宮2
〔253文字〕 編集
2024/05/04 (Sat)
16:59:02
No.118
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環
〔64日前〕
結局、PS4版をクリア済(そしてデータ消去済)の家族に場所を聞いたよ……看板みたいなのがあるとこね……音楽和むね……。
まあ「クリア出来ずに諦めるよりは難易度を下げてでもクリアできる方がいい」って桜井さんも言ってるし、出来るところまでやってみよう。難易度選択とオート回避があるからバトルはブレワイとかより楽なはず( ̄◇ ̄;) #ニーアオートマタ
〔241文字〕 編集
2024/05/03 (Fri)
17:07:07
No.117
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環
〔65日前〕
アクションゲームは完全にコレクションアイテムなのでどこまでやるかはノリ次第かな。なんせブレワイのパラセールをゲットできない人間なので……メーカーの想定を遥かに下回る腕前( ̄◇ ̄;)
とりあえずeasy &オート回避オンで無事にセーブできるポイントまで辿り着いたよ。「9Sの声って安心する」って言ってやりましたよ。ニヤニヤしちゃうね。
あと、自分でプレイすると音楽を聴く余裕が全然ない。イニシエノウタ好きなのに堪能する暇がなかった #ニーアオートマタ
〔206文字〕 編集
2024/05/01 (Wed)
19:23:42
No.116
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環
〔67日前〕
そんで12階、どうやってマップ描こうかなぁ。なんかサブタイトルもちょっと煽り気味だったよね? あ、釣りで落ちたのはパラディンでした……よりによって鎧と盾で一番重そうな子が犠牲になるとは( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮2
〔249文字〕 編集
2024/04/29 (Mon)
17:15:24
No.115
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環
〔69日前〕
第2階層のボスはアルケミストとガンナーのおかげでいけた! まだ殴りメディの出番ではない模様 #世界樹の迷宮2
〔147文字〕 編集
2024/04/25 (Thu)
17:59:36
No.114
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環
〔73日前〕
レンジャー入れてるんだしそろそろ警戒歩行のスキルを取るか……今回はやたらとダンジョンを歩かされるのもこのスキル前提なのかもしれないし #世界樹の迷宮2
〔214文字〕 編集
2024/04/25 (Thu)
17:31:19
No.113
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環
〔73日前〕
ところで、パーティはみんなで一つの糸を使ってるみたいだけどどんな仕組みなんだろう。冒険者用お買い得セットかな #世界樹の迷宮2
〔133文字〕 編集
2024/04/24 (Wed)
19:54:04
No.112
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環
〔74日前〕
〔208文字〕 編集
2024/04/21 (Sun)
16:01:05
No.111
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環
〔77日前〕
あ、10階でリスと遭遇したけどこんなこともあろうかと糸を複数持ちしてたので慌てず騒がず帰還できたぜ!……アイツいつかシメる(白目) #世界樹の迷宮2
〔220文字〕 編集
2024/04/14 (Sun)
21:59:22
No.110
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環
〔84日前〕
クエスト受注と実際に採取ポイントに行く時期に差があるのが問題なのよ! もっと早めに言ってよ! 「報告連絡相談」が大事でしょうが!! 持てる荷物の限界は周りの人(=発注元)が思ってる以上に低いんだぜ。
「クエスト全部こなしたい病」が自分の首を絞めがちなのかもな……でも出てたら埋めたくなる…… #世界樹の迷宮2
〔235文字〕 編集
2024/04/10 (Wed)
21:39:41
No.109
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環
〔88日前〕
行き詰まってた8階のマップもようやく合格をもらったよ。8階に到達してから交易所に行くと会話内で服を直してもらえるけど、先頭がクマスキンのレンジャーで名前が「クマ」なんですよ。毎回デレッデレだったんだろうなぁ、目に浮かぶわ…… #世界樹の迷宮2
〔225文字〕 編集
2024/04/07 (Sun)
20:19:00
No.108
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環
〔91日前〕
8階のマップが全然埋まってないので埋めないといけないんだけど、ダメージ床のせいでやる気が削がれる。歩きたくないでござる! 1と違ってダメージ軽減アイテムがあるけどアイテムも使いたくないでござる!(わがまま)
#世界樹の迷宮2
〔268文字〕 編集
2024/04/03 (Wed)
20:39:00
No.107
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環
〔95日前〕
クエストが段々とめんd……複雑になってきたなぁ。素材を持っていく系はメニュー画面で必要な物資を確認できるようにしてほしい。
8階のトカゲ、ワンチャンぬるっと倒せないかなーと思って行ってみたけど全然ダメだったね。そりゃそうよね、こっちのHPが100ちょっとなのに向こうからの攻撃で350とか食らうんだもの。パラディンとメディックの出番かな、ちゃんと対策とってから再挑戦しよう
#世界樹の迷宮2
〔225文字〕 編集
2024/04/01 (Mon)
17:36:00
No.106
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環
〔97日前〕
第二階層のカボチャも怖い。属性攻撃をアルケミストだけに頼るのは厳しそう、ということでガンナーも属性攻撃デビュー。頑張れ。
あちこちにトラップとかのイベントがあって面白い。ガンナーがツルに巻き込まれて怪我したり、アルケミストが木に登ってかぶれたり。FOEが少ないともっと楽しいんだけど……あちこちで徘徊しすぎじゃない……? #世界樹の迷宮2
〔278文字〕 編集
2024/03/31 (Sun)
15:43:00
No.105
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環
〔98日前〕
迷宮で3日間過ごすクエスト、1の時みたいに泉があるのかと思ったらないんかーい。アイテムMAX個数もそのままかーい。途中までは魔物を駆除してたけど最後の方は逃げまくった……アイテム整理がめんどい……。「できるだけ駆除しろ」って依頼なのにね。一応、途中までは頑張ったから許してほしい。
今回は会話パターンが一階登るごとに変わるのでちょくちょく話しかけたくなるね。
あとはメガネのお兄ちゃんの初仕事に期待。 #世界樹の迷宮2
まあ、通路の先の部屋にいるFOEに「背後が壁」の状態でぶつかってどうにもならなくなったのはまた別の話だけどね……天の声の「やり直したまえ」を堪能したわ……。
特定ジョブじゃないと進めない部屋は、あと一個ってところだった。惜しかったねぇ #世界樹の迷宮2