何かありましたら「連絡先」まで RSSフィード

Steam Deckでぼちぼちと

2025年8月12日(火) 23:17:16〔3日前〕 更新

( 289

■連絡先 編集

■日付検索:

■全文検索:

or 管理画面へ

〔243文字〕 編集

No.169 by Icon of tmk 〔323日前〕

メタファーのデラックス版を買おうかと思ってたけど、ダウンロード版だとサントラとかは「デジタルアプリ」での提供。
P3Rのサントラのレビュー見てると専用アプリ内でしか再生できないようで「非常に不評」。ヒストリーブックも同様。
P4Gのミニサントラ&ミニ資料集みたいにmp3とpdfでくれると思ってた……あらー( ̄◇ ̄;)
デジタルアプリの提供はP3Rからみたいだけど、これからも続けるのかなぁ?
他のメーカーはflacとかで配布してくれるそうなのでその方向でお願いしたい。
#メタファー

〔513文字〕 編集

No.168 by Icon of tmk 〔323日前〕

メタファー体験版をやってみた。
1時間半くらい(ボス戦途中)でsteam deckのバッテリーがなくなって終了……いいところだったのに( ̄◇ ̄;)
でもオートセーブがあってよかった。セーブできるタイミングがあまりなくてヒヤヒヤしてたからさ。
ファンは回りっぱなしだったけど、1920×1200でもスムーズに操作できた。設定を見直せばもっと快適になると思う。

会話で名前が分かると会話ログの名前も上書きされる仕様。
主人公がおのぼりさんっぽいのかわいい。
ガリカかわいい。
貴族の青年いいやつ!!!
#メタファー

以下、ネタバレあるかもしれないので隠します

周りが塩対応で始まるのは、個人的にはとても好み(遙か2とかP5Rとかもそうだったし)。
主人公の名前は、もしかして最初に入れた「自分の名前」と後々関わることになりそう……? と思ってキングスマンからとってガラハッドにした。アーサーだとあまりにもストレートすぎる、ってことで。
エルダ族とバレると面倒なら帽子やフードで頭を隠せばいいんじゃないか?と思ったらそうしないのはガリカの考えだった。
あと、王子は角がある種属なのに角なくない? 子どもだから? 今から生える?畳む

〔881文字〕 編集

No.167 by Icon of tmk 〔324日前〕

世界樹2、裏ボス撃破まで56時間くらい。
街の人たちの台詞が一階毎に変わるのは楽しかった。けど1と比べるとあちこち面倒になった、というのが正直な感想。特に経験値が入らないFOE(ボスじゃないけど強い敵)と、伐採中とかの「!!ああっと!!(敵乱入)」。世界樹のバトルはお金がドロップしないから、FOEを頑張って倒しても素材ドロップなしだと何も貰えない。文字通り骨折り損のくたびれもうけ。そうなった時の徒労感はハンパないし、道中のバトルは何回もあるからこのマイナス感情を何度も味わうことになる。……つらい。桜井政博さんも「リスクとリターンのバランスが大事」とおっしゃってるじゃない。レア素材ドロップくらいのリターンは欲しかったなぁ

フィールド上のイベントもいろいろあって楽しかったけど、個人的には1の泉みたいな回復ポイントをフィールド上において欲しかったな。HP等の回復イベントもあったけど、一回きりだしTPが減ってないキャラのTPを回復されると勿体ない!と思ってしまうし。
あとクエストもやたらとあちこちの階に行かされるのはちょっと……特に薬泉院の子はちょっと今後避ける方向で。
小動物は絶対に許さねぇ。絶対にねぐらごと燃やし尽くす。
そしてもうすぐハロウィンだけど、もうカボチャは見たくない……見たくないよ……

酒場のおやじがいいキャラしてたなぁ、階層と比例して馴れ馴れしさが上がっていく感じがすごくいいw とあるクエストではこちらをホロリとさせたり、とあるクエストではお茶目だったり……犬、飼えばいいよ!
大公宮のおじいちゃんも少しずつこちらに肩入れしてくれる感じがよかった。ギルド長はかっこいい。筋を通す人は皆かっこいい。
あと、かわいい子が多くて嬉しかった。目の保養大事。
ジョブは、個人的には核熱一点突破アルケミストがお気に入りだけど「終盤は火力不足」とか「引退させない方が強い」とか後から知ってちょっとショック。でも、おすすめジョブじゃなくてもクリアできる(難易度picnicだけど)のが世界樹のいいところだからこれでいいのだ
#世界樹の迷宮2

〔300文字〕 編集

No.166 by Icon of tmk 〔324日前〕

ノーヒントで30階最奥にたどり着いた! えらいぞ! この奥にいるのが裏ボス。難易度picnicだけど念のためにネクタルオールIIの準備を……よし行くぜ!(扉バーン)

……エリクサー使えない症候群の私が出し惜しみせずにネクタルオールIIを投入して頑張ったんだけど、カウンターをくらった後にパーティを立て直せず植樹。
えーい、アルケミストの核熱にポイント振りだ! あと宿屋のおばちゃん、ネクタルオールの在庫全部持ってきて!

カウンターがこないかヒヤヒヤしながらチマチマと削り……裏ボスも撃破!頑張った!!

後で確認したら昼にカウンターが入るのは稀らしい。ある意味持ってるね。
#世界樹の迷宮2

〔274文字〕 編集

No.165 by Icon of tmk 〔325日前〕

30階で磁軸の柱を起動した後で、28階のクエストが残っていたのを思い出す。でも29階のあのワープまみれのフロアをもう一度やる気になれない……これでいいんだ……。で、28階へ下から登るか上から降るか。最初は26階から行こうとしたけどそういえばワープ先が時間帯で変わるんだった。今は行けない時間帯……30階から戻るしかない。つか、29階のはずれワープに入ればすぐに戻れるね、気づけてよかった( ̄◇ ̄;)

クエストボスは前回より楽だったよ! ちゃんとアルケミストの核熱にポイント振ったからね!
これでクエスト全部完了! 頑張った!
#世界樹の迷宮2

〔248文字〕 編集

No.164 by Icon of tmk 〔326日前〕

雷竜を倒して、残るは火竜! アルケミストが転生したてで相変わらず核熱一点突破型だけど、難易度picnicだし何とかなるでしょ!

火竜戦が始まって発覚。核熱はレベル1だと火力が全然ない……TP消費分は仕事してたんだな……(遠い目)
アルケミストは頼りにならねぇ、みんなでペチペチするんだ!
ガンナーが外すのを生暖かく見守り、メディックのヒーリングよ間に合えと祈り……なんとか撃破! やったね! ギルド長に貸し一つだ!
ところで、あの、逆鱗は? ないの? 落とせよぉぉぉ!!!
#世界樹の迷宮2

〔214文字〕 編集

No.163 by Icon of tmk 〔327日前〕

終盤になると、やりたいクエストの達成条件に「他のクエスト完了が含まれていること」というのが分かりづらい。「古の刃」のことなんだけどさ。雷竜のクエストやったっけ? 氷竜の方は終わったけど(宿屋の子の為だから!)……とか考えてたらやっぱり後回しにしてるクエストがストッパーになってやってなかった。そして倒す相手は夜間限定……うん、後回しだ!
あ、ギルド長の素顔を拝むことが出来たのはよかった。スクショが捗った。
#世界樹の迷宮2

〔250文字〕 編集

No.162 by Icon of tmk 〔330日前〕

女王の駒を手に入れたぞ! 大変だった……達成率10.4パーセントですってよ(遠い目)
世界樹2のクエストは、全体的に一つのクエストに対して回らないといけない階層が多いので労力と見返りのバランスが悪い気がする。薬散布とか枝払いとか、磁軸から離れてる階層に行かされることも多いし。
もっと一つの階層で終わるようなクエストはないのか! と思ってたら研ぎ師のクエストを発見。これならすぐ終わりそう、と引き受けたら「この階層内で丸一日過ごせ」とな……そういうとこだぞ、アトラス( ̄◇ ̄;)
#世界樹の迷宮2

〔265文字〕 編集

No.161 by Icon of tmk 〔331日前〕

28階、最初は「歩いてりゃそのうち目的地が見つかるでしょ!」なんて余裕ぶっこいてたんだよね。曲がり角が多くて歩きづらいマップと悪戦苦闘するうちにすっかり余裕がなくなって攻略サイト解禁。これでやっと29階に行ける……と登ってみたらば。今度はワープ沼があちこちに散りばめられ……いや、散りばめすぎでしょうよ。分かれ道毎にワープ沼。しかも外れワープが多い。「隠し一方通行よりワープの方がマシかも」とは言ったけど! 限度ってもんがあるでしょ!! これがアトラスのやり方かぁぁぁ!! ……大人しく攻略サイトみまーす……
#世界樹の迷宮2

〔145文字〕 編集

No.160 by Icon of tmk 〔338日前〕

「これがPS5専用だったら買う」というコンテンツを考えてみたけど「パワーウォッシュシミュレーターのニーアオートマタコラボ」くらいしか思いつかなかった。
まあFF7コラボの感じだと、コラボしても2Bちゃんや9Sはいないんだけどさ! 機械生命体にウォーターガンぶっ放したら気持ちよさそうじゃん!

〔225文字〕 編集

No.159 by Icon of tmk 〔342日前〕

宿屋の子を探しに行って、見つけて、「怒りますか?」って聞かれて……怒ったら「ヤソイナバの人が怪我するの嫌だから」ってさ! 可愛さ爆発!!
ボス戦でTP不足に陥るアルケミストはいつもの事なので気にしない。

28階も早々に攻略サイト解禁。ワープは確かに面倒だけど、見たらわかるからまだマシだった。一方通行はあちこち見て「調べる」コマンドが出るのを確認しないといけないから更に面倒( ̄◇ ̄;) とりあえず斥候用の長靴を買っとこう……
#世界樹の迷宮2

〔259文字〕 編集

No.158 by Icon of tmk 〔343日前〕

うちの転生アルケミストは属性攻撃を覚えてない。ボス戦とかで核熱(TP56)を数発ぶっ放すとその後はTP切れで何も出来ない。こういうキャラをどっかで見たな……あれだ、「この素晴らしい世界に祝福を! 」のめぐみんだ。アーテリンデさんの服を着せたい。

最強の銃をゲット。試し撃ちがてら枝払いをしに行ったら、6階の地図が作成途中で放置されてることが判明……でもそっとしておこう。それよりも26階の登り階段を探さないといけないからさ。というわけで、もう攻略サイト解禁。ワープをメモるのめんどい( ̄◇ ̄;)
#世界樹の迷宮2

〔231文字〕 編集

No.157 by Icon of tmk 〔347日前〕

26階のワープは時間によって飛ばされる先が変わるのね……登り階段が全然見つからなくて不思議だなーって思ってたよ。昼間にしか行ってなかったからなのね( ̄◇ ̄;)
だって夜は寝ないと! 交易所の子に夜更かしさせられないもの!!
でも、時間経過がギミックとして活かされてるのはよく出来てるなぁと思う。誰かのスキルで昼夜の調整が出来るともっといいんだけどなぁ。

朝から夕方まで迷宮に缶詰なクエストもこなしたよ。次はガンナーの武器を取りに行こうかな
#世界樹の迷宮2

〔260文字〕 編集

No.156 by Icon of tmk 〔348日前〕

クマのスキンを使ってたレンジャーが引退して、新人の金髪青年レンジャーになりました。ジュネスのバイトみたいだねぇ。あとグラブルのウェルダーっぽくもある。勝平さん大活躍。
27階で頑張ったので26階のうにょうにょの正体が判明……飛ばされるやつか……( ̄◇ ̄;)
でも、ちょっと歩いてみた感じだとそんなに(1の第6層レベルの)ハズレワープはないようだから敵に気をつければ大丈夫かな。
調子に乗って引退させまくった結果、パーティの半分以上がレベル30くらいなのでレベル上げしつつマップを埋めようと思います
#世界樹の迷宮2

〔163文字〕 編集

No.155 by Icon of tmk 〔349日前〕

引退の実績解除のノルマは3人だった! 実績の詳細にノルマが書いてあるのを初めて知った( ̄◇ ̄;)
もしかして? と思って1の実績を確認したらやっぱりノルマ3人……私の確認不足だった。ごめんよアトラス。
とにかく無事に引退&休息の実績を解除できたので満足満足。

……さて、レベル上げ頑張ろー٩( ᐛ )و
#世界樹の迷宮2

〔215文字〕 編集

No.154 by Icon of tmk 〔350日前〕

サブタイトルにもあるのに聖杯のことをまったく覚えていなかった。そういえばなんか作るのに必要だったねぇ……つかその聖杯、使って大丈夫? ちょっと心配。
クエストをちょこちょこやって、27階で剣を拾って、落として……まさか中ボス戦になるとは思わなくて……攻撃スキルを全然覚えてないドクトルマグスの頼りなさよ( ̄◇ ̄;)
ぺちぺちでもなんとか倒せてよかった。やっぱりこの階層も広そう……ぼちぼち最強武器が欲しいねぇ
#世界樹の迷宮2

〔184文字〕 編集

No.153 by Icon of tmk 〔356日前〕

25階のボス戦はアルケミストの核熱が輝いてた。あと状態異常回復で頑張ってくれたメディックちゃんも偉い。
そして25階のボスを倒すとどうなるか? 答えは「26階が始まる」だ……。

うん、知ってた知ってたー。エンディングらしきものが流れたけど伏線はまだまだ残ってるもんなー。冒険は続くけど、交易所の子が喜んでるから結果オーライということにしましょう
#世界樹の迷宮2

〔205文字〕 編集

No.152 by Icon of tmk 〔358日前〕

25階をウロウロしてたら偉そうなヤツに出会った……こっちは転生したてでレベル30のアルケミストがいるんですよ!! つかこれ逃げられないやつね!? スキルポイント振っといてよかった!!

……結論から述べますと。
難易度のおかげもあり、バトルには勝利したんだけど。その後の会話で明らかにダメな方の選択肢を選んだので、植樹エンド。
つか、こいつを倒した後も長そうだね……じっくり行こうね……。
#世界樹の迷宮2

〔158文字〕 編集

No.151 by Icon of tmk 〔359日前〕

アルケミストがレベル70になったので、引退させて新人を連れてきたけど実績が解除されない……? なんか1でもあったような。何人かレベルカンストしそうだから他の子でも試してみるか。念のためPCでやった方がいいかな、steam deck限定のバグってのもあったし。
25階、まだまだ広い……長い……。
#世界樹の迷宮2

〔194文字〕 編集

No.150 by Icon of tmk 〔360日前〕

25階にたどり着いて柱を起動させたんだが……23階でやるクエストがあるな……。
25階から戻るのがめちゃくちゃめんどいから、とりあえずクエストは後回し! クリア優先!
交易所の子から「他の国に行かないで」と泣かれちゃったら残るしかないよ。あと宿屋の子と、王女様と、冒険者ギルドのギルド長と……あ、薬泉院の子は糸のトラウマがあるのでちょっと遠慮しときます( ̄◇ ̄;)
#世界樹の迷宮2

〔121文字〕 編集

No.149 by Icon of tmk 〔363日前〕

やっと22階の地図を提出できた!
24階がマジでめんd、ゲフンゲフン、広くて大変。なるべく攻略サイトを見ないようにしてたけど、辛抱たまらずちょっとだけカンニング……あとちょっとみたいだから頑張れ私。雷属性武器が欲しいねぇ
#世界樹の迷宮2

〔203文字〕 編集

No.148 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

24階から22階に行ってさぁ、また24階に戻ってきてさぁ、まさかこんなところでアイツに出会うとは思わないって。完全に油断してた……小動物……マジで許せん。
いつも糸は2個持ちで万全の態勢だったんだけど、そういえば衛士に一つあげてたのよね。「流石にこんなとこにはいないよな?」と思ってさ。
やられたわ……柱で来てるから自力で樹海磁軸まで戻るしかないしさ。気力が尽きたので今日はもう終了。
#世界樹の迷宮2

〔245文字〕 編集

No.147 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

23階はFOEしか出ないから経験値を稼げない、ということに今更気づいた。とりあえず全員にHPブーストとTPブーストを振ってみたよ。HPがあるだけでだいぶ違うはず。
赤FOEに苦労しつつ奥に行ったらなんか黒FOEがいるんだが。これは避けられないやつだよねぇ。ヘタレなので中断セーブしてから勝負。FOEの名前……あっ、コレ頑張らないとダメなやつ! でも赤FOE連戦の後なのでほのかな優しさを感じる(難易度picnicだし)。
無事突破して24階。……22階、広そうね……。 #世界樹の迷宮2

〔207文字〕 編集

No.146 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

23階を探索中なんだけど、バトルがキツイ!  FOEが硬い! 攻撃が痛い! そして手こずってると乱入されてリザレクションの沼にハマる……。こちらのレベルは65前後で難易度picnic。レベル上限が70だし難易度もこれ以上下げられないので、スキルのポイントをちゃんと振り切らないとこの先も苦労しそう。探索メンバー含めて見直すか……picnicなめてたわ、全然ピクニックさせてくれない( ̄◇ ̄;)
#世界樹の迷宮2

〔287文字〕 編集

No.145 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

22階に到着。やってきたか、薬泉院の助手のクエスト。薬散布はいいんだけど、途中までは普通に糸で帰れたのに作業が終わった途端「彼女は糸では帰れないから歩いて帰れ!」って言われるのは何でなの? 今回も余分に糸持ってたから使ってもらって構わなかったのよ? ついでに、最後に作業したのが15階の朝7時だったから夜は使えるショートカットが通れないという(負の)ミラクル。FOEがウヨウヨしてる広間を横切るしかない……よく出来てるなぁ、このマップ……16階に出た時はホッとしたよ。
他にも依頼主の父親を探すやつとガンナーのおじいちゃんの依頼をこなした! 頑張った! #世界樹の迷宮2

〔245文字〕 編集

No.144 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

素材のためにカボチャ頭に会いたいのに会えない。復活を待つのも面倒なのでとりあえず先に行こう。
という訳で、うちのベストメンバーで20階の最奥へ。パラディンのシールドスマイトの威力がパネェ。とにかく、これでやっと次の階層に行けるのね? 行っていいのね?

……何だコレ。そういう方向ですかそうですか。
おそるおそる進んで、途中で金貨を置いてきたんだけど、酒場のオヤジ……何だよ不意打ちなんだよぉぉぉ泣かせんなよぉぉぉ! いつものように雑な応対してくれよ……(´;ω;`) #世界樹の迷宮2

〔166文字〕 編集

No.143 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

ブシドーの首討ち! ちゃんと発動した時の演出がカッコいい!!
採掘で孔雀石が出なくてガッカリしてたけど、宿屋に預けてないか確認したら在庫があったので無事にクエストクリア。
交易所の子が教えてくれた料理はコロッケかな、買い食いだと更に美味しいよね。
あとはFOEのドロップアイテムだ……ガンナーの為に頑張ろう……
#世界樹の迷宮2

〔213文字〕 編集

No.142 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

危険なつぼみをゲットするためにブシドーに首討ちを覚えてもらった! これでクエストは楽勝だぜ! ……と、意気揚々と20階に行ったのにいざバトルになったらブシドーのスキルが使えない。
アレ? ちゃんとポイント振ったよね?
他のクエストを先に片付けてから装備を確認したら……あー、やらかしてた。ブシドーなのに剣を装備してた。拾った数珠丸を装備したので今度こそ大丈夫、なはず。お目当てのアイテムが落ちますように! #世界樹の迷宮2

〔234文字〕 編集

No.141 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

やっと20階への階段発見……迷いに迷った……。ブシドーとドクトルマグスのレベルが上がったからいいけどさ。
新しい階に来たからクエストも増えてるはず、とチェックしたら危険なつぼみが必要なクエストが出てきた。しかもブシドーの一閃をオススメされたよ? フォーススキルで行けとおっしゃる?? 要するに即死攻撃でレアドロップ狙いってことなのね……1でジャ香の引きがめちゃくちゃ悪かった私にこなせるか不安。
まあ、公女さまからお言葉も貰ったし、気長に行こうね #世界樹の迷宮2

〔203文字〕 編集

No.140 by Icon of tmk 〔1年以上前〕

ペット一人旅で9階の隠し通路へ。FOE出るんかーい。鈴で足を止めればよかったことに気づいたのは何とか倒した後だった……(そして植樹した事実はなかったことに)。今更だけどフォーススキルの存在に気づいた! 次のボス戦で使うぞ!!
続けてドクトルマグスを育て……ようとしたらまだ登録すらしていなかった( ̄◇ ̄;) 1の時は全然入れ替えとかしなかったけど、今回はみんなでわちゃわちゃやろうね。
#世界樹の迷宮2

■カテゴリ:

■カレンダー:

2024年9月
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

■最近の投稿:

■新着画像リスト:

全1個 (総容量 443.7KB)

■複合全文検索:

  • 投稿者名:
  • 投稿年月:
  • #タグ:
  • カテゴリ:
  • 出力順序:

ランダムに1件を見る / ギャラリーモードで表示 / 画像一覧モードで表示 / サイトマップモードで表示 / 時系列順で表示する