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Steam Deckでぼちぼちと

2025年1月24日(金) 16:25:40〔8日前〕 更新

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〔189文字〕 編集

No.97 by Icon of tmk 〔316日前〕

迷宮最奥は先輩ボウケンシャーの知恵を借りることにした。先輩方ありがとう。で、改めて攻略サイトのマップを見ながら進めてるんだけど……

こ れ は ひ ど い

特に外れワープは「正解ルートだけを残しておいた方が見やすい」、つまり迷宮のマップを「余すところなく作る」って意味が薄れてしまうからよくないと思う。この迷宮をクリアした人達を尊敬するよ。尊敬しかないよ。 #世界樹の迷宮

〔264文字〕 編集

No.96 by Icon of tmk 〔317日前〕

迷宮の最奥を探索してるけど、外れワープと落とし穴とダメージ床だらけで楽しくない。高難易度と面倒くさいはイコールじゃないと思うの。やり込み要素だから「君は迷宮の最奥を進んでもいいし戻ってもいい」と言われてしまえばそれまでだけど……。
気分転換に三竜クエストの残りをやろう、今度はちゃんとパラディンのスキルにポイント振ったし! と思ったのも束の間、氷竜にたどり着くまでが(物理的に)長い。……お前もめんどくさい系か!! 火竜が他の竜に比べてちょっとだけ実績解除率が高い理由がわかったよ。雷竜は勢いでやっといてよかった #世界樹の迷宮

〔191文字〕 編集

No.95 by Icon of tmk 〔319日前〕

最後の階層を恐る恐る進んでるところ。マップが複雑というか面倒というか……ワープはいいけどハズレが多いのはストレスがたまるだけなのでやめていただきたい……。
カニが恐ろしく硬いのでFOEかと思ったら通常モンスターで震え上がる。ダンジョンがボウケンシャーの心を折りにきてる感じするわー! とりあえずアルケミストのTPと私のメンタルが耐えられるところまで頑張ってみよう…… #世界樹の迷宮

〔267文字〕 編集

No.94 by Icon of tmk 〔323日前〕

やっと最後のパーツが見つかった。一度はノーヒントで来れた場所なのにどうして二度目はこんなに難しいのか(人、それを迷子という)。
続けて「金色の蛇」クエストだけど、これがめちゃくちゃ苦労したので反省点↓
・ショックガードのレベルが低かった
・ショックガードと間違えてフロストガードを使ったときに限ってブレスを食らった
・ブレスでリザレクション持ちメディックが倒れ、他のメンバーも瀕死になった
行動速いキャラでネクタルとメディカを回して何とか5人全員でクリアしたよ。回復アイテム大事!!あとちゃんとスキルポイント振ろう!! #世界樹の迷宮

〔199文字〕 編集

No.93 by Icon of tmk 〔324日前〕

「旧時代の遺産」クエストのパーツが見つからない……あと一つなんだけど……。地図で見えてるあの印のところに行けばいいのに辿り着けないのよぉぉぉ! 全部抜け道で行けるようにしておいてよぉぉぉ!!
自力クリアを諦めて攻略サイトを見たら地下21階西側の某仕掛けを見落としてたことが発覚。でもパーツには関係なかった( ̄◇ ̄;) なんで一度行けたところに行けないんだろうねぇ……チズヨメナイ…… #世界樹の迷宮

〔162文字〕 編集

No.92 by Icon of tmk 〔329日前〕

石化を受けるクエストのために難易度をexpertに上げたら、FOEに乱入されたせいもあるけど5人中4人がやられて残る1人もHP一桁でさ……命からがらどころかドラクエなら棺桶だらけよ……。picnic マジ picnicだった! あとDS版の難易度はexpert相当しかなかったってアトラス マジ アトラス!! #世界樹の迷宮

〔93文字〕 編集

No.91 by Icon of tmk 〔329日前〕

剣ソードマンなのでアルケミストとの連携はホントに頼りになった。
あとバードの警戒歩行と糸巻き戻りにはめちゃくちゃお世話になったよ! 私、地図があっても余裕で迷うのでね……
#世界樹の迷宮

〔158文字〕 編集

No.90 by Icon of tmk 〔329日前〕

第5階層は階段を行き来すると表示されるサブタイトルを見るたびに心臓がキュッとなったよ……。

メンバーはほぼ固定で
ソードマン(ジョーカー)
パラディン(リンゴ)
バード(「アケチ」と呼んでた)
メディック(アホ毛)
アルケミスト(帽子金髪)

アルケミストがやたらゴツいガントレットしてるのいいよね #世界樹の迷宮

〔267文字〕 編集

No.89 by Icon of tmk 〔329日前〕

迷いまくったけど「まだ歩いてないところに行けば何とかなるはず!」と信じて歩き続けて、世界樹の真実に辿り着いた。スクショ撮りまくった。会話ログ表示機能が欲しかったなぁ。なんかめちゃくちゃアトラスだった。

ボイスがないことにしばらく気がつかないほど脳内再生余裕だったよ。難易度picnicでプレイ時間30時間くらい、レベル63。
最後は話が気になってバタバタと駆け抜けたので埋めてないマップとか終わってないクエストとかが気になる……そういえばクリア後の追加要素もあるんだっけ。2のキャラ名を考えつつもう少し1をやろうかな #世界樹の迷宮

〔162文字〕 編集

No.88 by Icon of tmk 〔330日前〕

出せるクエストは全部出したけど、どうしてもクリアできる気がしないやつがある。石化を食らうやつ……もう、全然石化しない。FFのリボン持ってんのかってくらい弾く弾く。難易度上げないとダメかなぁ。
酒場のお姉さんがクエスト完了後に一言くれるのが好きなんだけど「一人は寂しいもの」って台詞は……いろいろ想像しちゃうね #世界樹の迷宮

〔221文字〕 編集

No.87 by Icon of tmk 〔331日前〕

地下24階まできたよ。もう攻略サイトのマップを見ただけでネタバレになるだろうから何も見ずに恐る恐る進んでる……泉あったかい……背景キレイ……FOEは相変わらず怖い。
ボスドロップアイテムを売れない病を患ってるけど、流石にアイテム欄を圧迫するようになってきたので売ったよ……鎖……_:(´ཀ`」 ∠):
話は気になるけどこのまま終わっちゃうのも寂しいから、クエストでちょっとでも時間稼ぎしようかなと考え中(2も3も控えてるのに) #世界樹の迷宮

〔207文字〕 編集

No.86 by Icon of tmk 〔332日前〕

地下21階の木を! 木を渡りましたぁぁぁ!!!!!  あああ…………。こんな状況で酒場のお姉さん達との会話はちょっとずつ変化してるのに執政院の人……あ、宿屋の人はそのままでいて。

この階層、背景があのゲームっぽいなぁと思ったけどそのゲーム名がネタバレになるのでもう何も言えねぇ。
ついでに皆のレベルがボス前にカンストするかも問題が……難易度picnicだとこんなにサクサク上がるとは思わなかったよ #世界樹の迷宮

〔186文字〕 編集

No.85 by Icon of tmk 〔334日前〕

第4階層突破! ついに来たぜネタバレ階層! いつものように次の樹海磁軸を探しに行こうとして止められたあたりでもうワクワクしちゃったよね!

このネタバレをアトラス公式生放送(好きなBGMランキング)で見て「どういうこと!?」と興味を持ったわけですよ。なので、プレイ前からこの階層の存在は知ってたけど何がどうしてそうなったのかを知りたくてね! 過程が大事!! #世界樹の迷宮

〔115文字〕 編集

No.84 by Icon of tmk 〔335日前〕

地下18階のクエストを受注し直した。一気に討伐して今度は無事にクリア! 前回クリア判定にならなかったのは、討伐途中で夜が明けたせいかな? ついでに百年甲殻のクエストもクリア。ぼちぼち第4階層のボスに挑みますかね…… #世界樹の迷宮

〔158文字〕 編集

No.83 by Icon of tmk 〔337日前〕

地下18階の魔物討伐クエストがクリア扱いにならないぞ? 2種類討伐したんだけどなぁ。図鑑には登録されてるから最悪クエストを受注し直せばいいんだけど……結構有名なバグみたいね……。
地下20階で謎の相手からめちゃくちゃ罵られたけど、これ「我々の業界ではご褒美です」ってボウケンシャーもいるんじゃないかな #世界樹の迷宮

〔240文字〕 編集

No.82 by Icon of tmk 〔338日前〕

ジャ香、やっと二つ目が落ちた……長かった……。
水辺の処刑者のクエストは、出し方がわかったしレベルもだいぶ高いし余裕余裕! とソードマン一人で出かけたのよ。そしたら思ったよりもダメージが通らなくて焦った。そういえばこの時のためにファイアオイルを準備してたんだ! と使った直後、二匹目の水辺の処刑者が乱入→死神の爪→即死……何このコンボ。あまりに一瞬でびっくりした。記念すべき初植樹。これで私も一人前? やり直してクエストクリアしたけど! 世界樹怖い!(でも面白い) #世界樹の迷宮

〔96文字〕 編集

No.81 by Icon of tmk 〔339日前〕

水辺の処刑者、そもそも出してなかったー!(picnicあるある)
ピクシーからの石化、ぜんぜんかからないー!(picnicあるある)
ジャ香、全然落ちないー!(単に運が悪い)
#世界樹の迷宮

〔167文字〕 編集

No.80 by Icon of tmk 〔340日前〕

地下19階まで来たけど、みんなレベル55になってるのよ……レベルキャップ70って聞いてるからあと少しでカンストしてしまう……でもピクニック気分で行きたいからこのままで行くぜ。
クエストクリアに必要なジャ香が全然落ちない! 特殊ドロップかと思ったけどそんなことはなく! ただただドロップ運がない! あと一個でいいのに!! #世界樹の迷宮

〔140文字〕 編集

No.79 by Icon of tmk 〔342日前〕

クエストをこなしたいのにFOEが復活しない……宿か。宿しかないか。
もう第4階層の地下18階、核心に迫ってきてる感じがするねぇ。思わせぶりな台詞も増えてきたし。これ以降は攻略サイトを見るとネタバレを被弾してしまいそうだなぁ、うーん、なるべく見ないように頑張ろう…… #世界樹の迷宮

〔147文字〕 編集

No.78 by Icon of tmk 〔343日前〕

カースメーカーが登録できるようになった! けど、もう他のメンバーが育ちすぎてて今から入れ替えるのはちょっと不安。あと、ダークハンターを育ててない……相性がいいらしいから興味はあるけど……。なんだかんだで結局、経験値揃えたい病が出てしまうので入れ替えられないんだよなー( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮

〔185文字〕 編集

No.77 by Icon of tmk 〔343日前〕

地下16階に来たんだけど、勝手に移動させられる流砂の床がめんどい。マップにどう書けばいいのやら……矢印を敷き詰めるしかないか。
私のメンタルはダンジョンのギミックに弱いのですぐに気力が尽きるよ! steam deckのバッテリーより先に尽きるよ! いやホント、ゲームは好きだけど長時間やれないし上手いプレイも出来ない。でも体験が楽しいからコツコツとやるよ #世界樹の迷宮

〔123文字〕 編集

No.76 by Icon of tmk 〔344日前〕

地下14階まで来たけどマップがややこしくなってきたなぁ。「一人でFOEを倒せ」ってクエストをこなしたくて水辺でバトってたのに全然出てこなくてしょんぼりしてる。気分転換に紫水晶の扉を開けに行こうかな、そのうちFOEも復活するだろうし #世界樹の迷宮

〔210文字〕 編集

No.75 by Icon of tmk 〔346日前〕

ブシドーを登録できるようになったのでクエスト達成のために編成してみた……噂に違わぬ紙装甲w 怖すぎるw 私にはまだ早かったようなので、クエスト完了後にソードマンと入れ替え。チェイスフリーズが輝くねぇ。
あとは地下12階の地図を埋めるだけなのに全然クリアにならない。これはひょっとしなくても抜け道を見落としてるせい? と、いうわけで攻略サイトを見てしまった。そこに抜け道あったんかーい! まだまだ甘いな私! #世界樹の迷宮

〔127文字〕 編集

No.74 by Icon of tmk 〔347日前〕

一人でFOEを倒すクエストをクリア。あっさり。レベルめちゃくちゃ高いし難易度picnicだしね……でも難易度を上げると途端にコテンパンにやられそうな気がする。私は自分のゲームの腕を全く信じていないのさ! ゲームは好きだけど上手くはないよ! #世界樹の迷宮

〔194文字〕 編集

No.73 by Icon of tmk 〔348日前〕

ゴーレム怖かった……ぶっちゃけ地下10階ボス以上の緊迫感だった。もしかして逃げられるのかと思ったけど「逃げられない!」って天の声に軽く絶望。マジか。とりあえずみんなのスキルをフル稼働。んで最後はアルケミストでドーン!って感じでなんとかなった。ソードマンのスキルが使えなくて何故?と思ったけど、そういえばうちのソードマンは剣スキルしか持ってないのに斧装備だったわ……反省反省 #世界樹の迷宮

〔159文字〕 編集

No.72 by Icon of tmk 〔349日前〕

卵とったどー! そしてひたすらカニ歩きで抜け道を探すゲームと化したのだった。訓練されたボウケンシャーさんはマップを見ただけでありそうな場所がわかるとか。まだまだ道は遠い。

宝箱を見つけた時、まず未開封宝箱アイコンを置いてから宝箱を開け、マップ上とアイコン両方の変化を眺めてニヤニヤするのが最近の楽しみ #世界樹の迷宮

〔245文字〕 編集

No.71 by Icon of tmk 〔350日前〕

地下8階に五日間滞在をやり遂げた……レベルが7つも上がったよ。歩けばいいだけとはいえ、歩くとモンスターに遭遇するでしょ。バトルするでしょ。「素材が落ちるけど枠がないから整理」の繰り返しがめちゃくちゃ大変だった。ポケットが小さすぎる! でもゲーム性の一部だろうから仕方ない……。卵探しまでやりたかったけどまた次回。
難易度picnicだから楽、と思ってたけど「普通、ピクニックにモンスターは出ない」と言われて自分がアトラス色に染まりきっていたことに気づかされた。無自覚って怖い #世界樹の迷宮

〔283文字〕 編集

No.70 by Icon of tmk 〔352日前〕

ワイバーン怖い! ワイバーンめっちゃ怖い!!! 頑張って避けてたのになんでこっち来るのさ! 最初のターンでエスケープ出来なかったから「難易度picnicだしワンチャン行ける?」と殴ってみたら向こうは蚊に刺された程度、なのにこちらは大ダメージ。次のターンで何とかエスケープ出来たので流れるように糸で脱出。初めて死を覚悟した……マジで怖かった。picnicだとFOEでも食らうダメージは1桁なのにこいつは一発で60とかなんだもん。黒FOEは伊達じゃない。
他にも前の階に戻っていろいろやらなきゃいけないみたいだし、一筋縄では行かないねぇ。ぼちぼちやろう。 #世界樹の迷宮

〔308文字〕 編集

No.69 by Icon of tmk 〔353日前〕

地下5階ボス撃破! しかし特にイベントムービーとかはない(そのまま地下6階の奥に行こうとして「一旦戻ったら?」と忠告されたけど)。
「ダンジョンに入って地図を書く、モンスターやアイテムの情報を持ち帰る」というシステムが全てなのね。多彩なキャラメイクとか、細かなバトルアクションとか、ド派手なエフェクトとか、街でNPCとの会話とか、パーティメンバーのやりとりとか、そんなのない! 自キャラなんてステータス画面でしか見られないしボイスもない! 潔い!
ここまで削ぎ落としてもちゃんとゲームが成立するし地図を完成させて繋がった時の達成感が楽しい……糸を忘れなければ。難易度picnicから変えられない予感。 #世界樹の迷宮

〔210文字〕 編集

No.68 by Icon of tmk 〔354日前〕

地下5階ボスまでのマップ完成! でも「マップ全部埋めたい病」が出たので地下2階を埋めるまではウロウロするよ。あとSteam deckでも右スティックを使えばちゃんとアイコン置けた。説明書大事、めっちゃ大事。
ところで、私は「何故か初期装備が捨てられない病」も抱えているのでアイテムの所持数制限があるゲームとは相性が悪い……何度宝箱を前にキャンプメニューを開いたことか。これを機に治すしかないか( ̄◇ ̄;) #世界樹の迷宮

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